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- 發(fā)布日期:2018-11-07
撲克牌作為數(shù)學(xué)早教工具,在80后和90后小時候就發(fā)揮了不可估量的作用,那個年代的小朋友就沒有沒玩過24點(diǎn)的,當(dāng)玩24點(diǎn)時能秒殺爸媽時,那么加減乘除的功夫也算真正掌握火候了。
撲克牌作為風(fēng)靡全球的數(shù)學(xué)早教工具,如果只是用來玩24點(diǎn),那算是大材小用了。認(rèn)數(shù)字、比大小、學(xué)加法乘除、訓(xùn)練記憶力.....一副3塊錢的撲克牌全包了。
在和孩子玩游戲的過程中,寶貝需要認(rèn)識每一張撲克牌上的數(shù)字,并且將已經(jīng)掌握的數(shù)學(xué)方法靈活地運(yùn)用到游戲中來。這個過程,其實(shí)他是在學(xué)習(xí)認(rèn)識數(shù)字,但對于孩子而言,只是游戲的必要,并沒有絲毫學(xué)習(xí)的壓力。而且玩游戲的好處就是:凡是游戲都有規(guī)則,有規(guī)則就要遵守。在既定的游戲規(guī)則下,和孩子共同參與,雙方都要遵守規(guī)則,享受規(guī)則之下的樂趣。
6-10個月:躲貓貓
拿一張牌擋住寶寶眼睛,又拿開,嘴上說出這張牌的數(shù)字;然后換一張牌,以此類推。就是這樣特別簡單的游戲,就能讓孩子“咯咯咯”笑個不停,伸出小手來抓你的牌,你就順便告訴他,這是“2”、“3”、“4”等。
1-3歲:認(rèn)數(shù)字
一到十的數(shù)字啟蒙,完全沒必要再花錢去買數(shù)字卡片,簡單的撲克牌就可以做到。如果買一些撲克牌上印著動物或者水果這類具象的物品,那么一副撲克牌不止可以用來認(rèn)數(shù)字,還可以用來認(rèn)識50種以上的物品。
2歲以后,在孩子學(xué)會認(rèn)數(shù)字后,還可以讓孩子在說出數(shù)字的同時,學(xué)會說出方塊、紅桃等牌的花色。
3-4歲:比大小
大人和孩子一人扔出一張手里的牌,由孩子來判斷“你大還是我大”?孩子判斷正確時可以獎勵喝一口水,判斷錯了則大人喝一口水。當(dāng)然也可以每次變著法子獎勵
3-5歲 速記牌
隨意地取3張牌,給孩子看后,倒扣過來,讓他說出剛才看到的3張牌是什么。根據(jù)孩子的能力,牌可以由少到多,給他看的時間卻慢慢減少。
3-5歲 接龍
2—4個人玩,平均分牌。從7開始出牌,可按“7、6、5、4、3、2、1”順序接龍,也可“按7、8、9、10”順序接龍。手上沒有合適的可接龍的牌出時,只有找別人借。誰的牌最先出完,誰就算贏。
6歲左右 訓(xùn)練加減法
難度系數(shù)1:任意牌加減法
大人面對孩子而坐,隨機(jī)抽兩張牌,說“加法”,孩子就給出兩數(shù)的和;說“減法”,孩子就給出兩數(shù)的差。剛開始,可以對速度不做要求,等孩子熟練了,可以設(shè)定時間,當(dāng)孩子在設(shè)定的時間中連贏5局,可獲得獎勵。
難度系數(shù)2:湊十/湊二十
大人和孩子平均分牌,一方先出牌,另一方出的牌必須和對方出的牌家起來是10。輪流先出牌,贏的收牌,最后比誰手上收的牌多。湊二十同理。
7歲左右 訓(xùn)練乘除法
難度系數(shù)1:任意牌乘除法
跟加減法同樣的道理,大人抽出兩張牌,孩子說出“兩數(shù)的積”或“兩數(shù)的商”,這個游戲能強(qiáng)化孩子背誦乘法口訣的熟悉程度,到了后面,增加難度,就是限制時間,3秒內(nèi)給出答案。
難度系數(shù)2:24點(diǎn)
從一副牌中挑出1~10這40張牌,任意抽取4張牌,用加、減、乘、除(可加括號)把牌面上的數(shù)算成24。每張牌必須用一次且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式為(9—8)×8×3或(9—8÷8)×3等。
作者 | 帶娃去哪好
圖片來源 | 網(wǎng)絡(luò)
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